1. 게임 개요

HavFun Hunter 는 모바일 던전 헌팅 기반 마이닝 RPG로, 간단한 조작으로 전투를 진행하면서 시간이 지남에 따라 보상이 누적되는 마이닝 구조의 자동 전투 시스템을 결합한 캐주얼 RPG입니다.

  • 플레이 목적:
    던전에 등장하는 몬스터를 처치하여 코인과 아이템을 획득하고, 무기·장비·스킨을 강화하여 헌터를 성장시키며 리그 경쟁을 통해 성과를 달성합니 다.
  • 주요 특징:
    • 30분 단위의 짧은 수동 전투로 부담 없는 플레이
    • 광고 기반 12시간 자동 전투 시스템
    • 즉시 전투(Instant Fight)를 통한 즉각적인 보상 획득
    • 장비·스킨 강화에 따른 전투 효율 및 마이닝 배율 성장
    • 친구 초대 및 전서구 호출을 통한 소셜 기반 리텐션
    • 리그 시스템을 통한 장기 경쟁 구조

2. 핵심 시스템 및 플레이 방법

2.1 전투 시스템 (Manual Fight)

  • 플레이 방법
    • 메인 화면 하단의 **[Fight 버튼]** 을 누르면 수동 전투 시작
    • 전투는 몬스터 1체를 대상으로 자동 진행
  • UI 버튼 기능
    • Fight 버튼: 수동 전투 실행
    • 타이머 표시: 다음 전투 가능 시간 표시 (30분 주기)
    • 몬스터 아이콘: 등장 몬스터 등급 및 보상 범위 표시
  • 특징
    • 수동 전투는 30분마다 1회 가능
    • 몬스터 등급에 따라 코인 보상이 차등 지급

몬스터 등급 및 보상

등급 예시 몬스터 보상 코인
Normal 일반 고블린 2
Semi Boss 고블린 위저드 45
Boss 고블린쉐프 50
Boss 고블린 버서커 60
Boss 고블린 엠퍼러 70

2.2 자동 전투 (Auto Hunt)

  • 플레이 방법
    • 광고 10회 시청 시 자동 전투 활성화
    • 자동 전투는 12시간 동안 진행
  • 시스템 특징
    • 전투 주기: 30분 간격
    • 총 전투 횟수: 24회
    • 오프라인 상태에서도 자동 진행
  • 보상 구조
    • 기본 보상 × 장비/스킨 보너스 × 광고 배율
    • 광고 미시청: 1배
    • 12시간 자동 전투 광고 시청: 2배

2.3 즉시 전투 (Instant Fight)

  • 플레이 방법
    • 메인 화면에서 [Instant Fight 버튼] 선택
    • 하루 1회 무료 제공 (UTC 0시 초기화)
    • 광고 시청으로 최대 10회 추가 실행 가능 (12시간 간격)
  • 보상 확률 테이블
보상 항목 설명 확률
고블린 이빨 / 부서진 무기 낮은 가치 잡템 20%
어린 고블린 낮은 가치 보상 20%
전서구 즉시 사용 아이템 30%
무기 강화 주문서 무기 강화 1회 5%
몬스터 트로피 고가치 보상 5%
보상 없음 10%

2.4 무료 보상 (Daily Free Hunt)

  • 플레이 방법
    • 메인 화면의 [Daily Free Hunt 버튼] 선택
    • 광고 시청 시 보상 획득
    • 하루 최대 10회
  • 보상 구성
    • Scroll
    • 코인
    • 아이템 박스

3. 장비 및 스킨 시스템

3.1 장비 장착 구조

  • 기본 슬롯:
    • 최대 슬롯: 9개 (광고 또는 상점으로 확장)
  • 장착 부위:
    • 무기 / 방패 / 반지 / 목걸이 / 투구 / 갑옷 / 펫 / 가방
  • 장비 효과 예시:
    • 전투 쿨타임 감소
    • 고등급 몬스터 출현 확률 증가
    • 코인 획득량 증가

3.2 강화 시스템

  • 등급 구조:
    • Normal → Rare → SRare → SSRare → Unique → SUnique → SSUnique → Legendary → SLegendary → Ancient
  • 강화 규칙:
    • 최대 레벨: 100
    • 10레벨 단위로 등급 상승
    • 강화 성공률은 단계가 높을수록 감소
  • 강화 효과:
    • 마이닝 배율 증가 (최대 ×2.0)

3.3 스킨 시스템

  • 스킨 구성:
    • Pet / Head / Clothes / Weapon 등
  • 특징:
    • 외형 변경 + 능력치 보너스 제공
    • 중복 스킨은 코인 또는 강화 재료로 변환

4. 소셜 시스템

4.1 친구 초대 (Referral)

  • 플레이 방법
    • [Friends 메뉴] → 추천 코드 입력 또는 공유
    • 신규 유저는 최초 로그인 시 입력 가능
  • 보상 구조
    • 추천 코드 등록: 양측 5,000 코인
    • 추천자 채굴 배율: +0.01씩 증가 (최대 +1.0)

4.2 전서구 시스템

  • 플레이 방법
    • 전서구 사용 시 친구 호출
    • 친구가 5분 이내 전투 시도 시 쌍방 보상 지급
  • 특징
    • 하루 3회 무료
    • 추가 사용은 광고 또는 상점 구매

5. 경쟁 시스템 (리그)

  • 운영 방식
    • 주간 단위 리그 운영
    • 포인트 기준 자동 배정
  • 포인트 산정
    • N 몬스터 처치: 5점
    • R~LEGENDARY: 10~100점
    • 무기 강화 성공: 20점
    • 자동 전투 1회: 10점
    • 광고 시청: 15점
  • 리그 보상
    • 브론즈: 500 코인
    • 실버: 800 코인
    • 골드: 1,200 코인
    • 챔피언스: 2,000 코인 + 전설 장비 상자

6. 경제 구조

  • 일반 재화
    • Coin: 장비 강화, 아이템 구매, 스킨 획득
  • 유료 재화
    • Scroll: 강화, 슬롯 확장, 아이템 구매
  • 경제 안정 장치
    • 광고·시간 기반 수급 구조
    • 과도한 인플레이션 방지 설계

7. 수익 모델

  • 인앱 결제 (IAP)
    • Scroll 패키지
    • 스킨 박스
    • 장비 패키지
  • 광고 수익
    • Instant Fight
    • 자동 전투 보상 배율
    • 무료 보상
    • 전서구 호출
  • 하이브리드 구조
    • 무과금: 광고 기반 성장
    • 과금: 성장 속도 가속
    • Pay-to-Win 구조 배제

8. 보안 및 규정 준수

  • 계정 인증: Google / Apple OAuth 2.0
  • 토큰 기반 로그인 및 자동 갱신
  • 개인정보: 7~30일 유예 후 영구 삭제
  • 다중 계정·봇·부정 광고 탐지 시스템 적용

9. 로드맵

  • 2026 Q2: 글로벌 런칭
  • 2026 Q4: 추천 히스토리, 데이터 분석 고도화
  • 2027:
    • 신규 던전, 몬스터, 장비 추가
  • 이후:
    • 시즌제 리그
    • 팀 기반 콘텐츠